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类别:对人(对自身)宝具
距离:0
最大捕捉:1人
能够通过进食近乎无上限的积累魔力,虽然会增加自身体重,但却不影响身体灵活性。
食运:
等级:B
类别:对人(对自身)宝具
距离:0
最大捕捉:1人
由美食能量所化的运势,能够被动的提升自身的幸运,爆发时能够瞬间恢复任何非即死性伤害(如果是A级则可以规避必死伤害)。
魔王行军:
等级:EX
类别:对军宝具
距离:1~99
最大捕捉:5000人
单独构筑名为里世界的固有结界,并召唤隶属于自身的军团,由于贝利亚真名的加成,将被赋予“五十个恶魔军团”的数量。
魔王降临:
等级:???
类别:对人(自身)宝具
距离:???
最大捕捉:2人
???
…………………………………………………………………………………………
关于这个英灵的属性,为了避免大家弄不明白,特别举例介绍一下——
秩序·善:御主对我好,我也对御主好,御主的不足和错误我有必要指正(典型:骑士王)
中立·善:不论御主对我怎样,我就对御主好(典型:三哥)
混沌·善:御主对我好那当然可以,不好也行,我对御主怎样那看我心情(典型:闪闪,R姐)
秩序·中庸:御主对我怎样我无所谓,别太出格就行,太出格我也会出手阻止的(典型:大狗)
中立·中庸:别看我,御主对我怎样我接受,但是我不保证我没有其他想法(典型:红A)
混沌·中庸:所有做法取决于我,和我的御主没啥大关系(目前没找到这个属性的英灵,不过如果鲁路修变成英灵应该就是这个属性)
秩序·恶:御主得和我一条心,不然撂挑子不干,别想指挥我(典型:黑无毛)
中立·恶:御主跟我一条心那无所谓,咱就老实办事,对我不好那不行,咱可得造反(典型:美狄亚)
混沌·恶:御主啊,跟我一起享受愉悦吧~不去?那我自己去享受了~(典型:元帅)
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