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在跑团游戏中,调查员的行为结果通常由骰子骰出的点数决定。
如果骰子配合,一名赤手空拳的调查员甚至可以单杀一只黑山羊幼崽——这是一种平均五米高的巨大树状肉块。
所以,任何能改变检定结果的特性或法术,都是bug级的能力。
陆南柯的特质【狂徒】就是如此。
再配合道具“命运的馈赠”,他的幸运值永远保持在最低限度15,不会被消耗。
这意味着陆南柯几乎能在任何检定结果中提升15%的成功率,不可谓不强。
除此之外,他还能增加“检定结果达到更高难度等级”的概率。
举例来说,他的手枪技能是50,如果要达到”极难成功”,就需要掷骰结果在手枪技能的五分之一及以下,也就是小于等于10。
但他现在只需要骰出25,就能靠【狂徒】将掷骰结果降低到10,达到“极难成功”。
换算下来,他极难成功的概率从原先的10%足足增加到了25%。
“而攻击检定达到极难成功,又能造成额外伤害……”
陆南柯感觉自己也不是不能和一些神话生物碰一碰。
当然,黑山羊幼崽还是免了,那玩意只要被踩上一脚就是6D6的伤害……
20号霰弹枪近距离攻击也才2D6的伤害呢……
6D6相当于从18米高的空中坠落到草地上,伤害期望值为21,普通人几乎必死。
而且【狂徒】也有其限制。
其一,在幸运检定、理智检定、伤害检定或者一些非1D100的检定中,【狂徒】是无法起效的。
其二,【狂徒】会消耗幸运值,如果不是陆南柯持有“命运的馈赠”,这个特质能起到的作用也很有限。
其三,【狂徒】无法用来达到大成功,也就是无法将掷骰结果降到1。
其四,它也不能规避大失败的影响,如果骰出100,那【狂徒】也无法应用。
当然,尽管有如此多的限制,这个特质仍然极为强大,不枉费陆南柯在新手副本里劳心劳力。
……
而第二个特质【智者】就稍显平淡一些。
每次副本,它都可以选择将一次理智检定用智力检定代替。
考虑到陆南柯的智力足有90,智力检定又可以使用【狂徒】来降低掷骰结果,这意味着这次理智检定的成功率是99%。
四舍五入就是100%。
理智检定成功也会扣理智值,但扣的少一些。
【智者】这个特质能够在一定程度上缓解陆南柯的理智压力。
陆南柯开始看自己获得的道具。
……
本书旨在打造第一刁民!...
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