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熟悉叶岚的人都知道,这是他最认真的状态。
对面那五个人浑然不觉,自己究竟招惹了怎样一号人物,还在那儿嬉笑玩闹,脸上满是幸灾乐祸的神情。
兰陵王:“兄弟们,今天运气不错呀,第一把就遇到了一对情侣。”
妲己:“看来今天的视频素材有了。”
张飞:“不过对面情侣是瑶妹,有点难杀呀!”
李元芳:“有啥难的,你进塔后直接开干扰,然后给我套盾,我12连招一套伤害,绝对能把她轻松带走。”
马超跟着附和:“没错,只要你不把瑶妹被动打出来,还是很好杀的。”
众人你一言我一语,五人一起出谋划策,很快便将整局的游戏策略给定了下来。
其实他们玩了这么多局游戏,说白了就一种策略。
那就是针对情侣中的女生!
女生的情绪本来就容易被外在事物影响,如果被对面一直针对,很容易因此破防。
而这样一来,那个男生就会遭到女友的埋怨。
如果男生有办法哄女朋友开心,或者有能力破局的话,那自然无话可说。
两人的感情也不会受到丝毫的影响
可若是没能力破局、也没办法哄女朋友开心的话,那两人免不了会大吵一架。
这是很正常的。
情侣双排,男生会在意输赢,因为他想通过游戏展现自己的实力,这就跟孔雀求偶时会开屏是一个道理。
而女生更在意游戏体验,简单来说,就是她们想开开心心的赢下游戏。
哪怕赢了游戏,可过程非常难受的话,她们同样会认为是男友的问题。
她们会觉得是你不够强,所以才没办法给她们良好的游戏体验,进而生气,引发下一轮的争吵。
所以在情侣双排的情况下,男生不仅要负责带飞,还要考虑到对方的游戏体验。
“分手大师”车队正是因为弄清了这一点,所以才能拆散那么多对情侣。
他们根本就不在乎游戏的输赢,脑海中只有针对女方这一个想法。
只要女生破防生气,进而就会引发和男生吵架。
感情出现裂缝,分手只是时间问题。
又过了一会,加载界面结束,十人进入游戏。
“欢迎来到王者荣耀。”
“敌军还有五秒抵达战场。”
“全军出击!”
本书旨在打造第一刁民!...
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