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只是,这里面有一点点小问题。
首先,这一百零八个帝国疆域,指的是《帝望》诸国正统势力的国境范围,并不包含国与国之间的缓冲区,以及蛮夷势力的疆域。
其次,因为玩家们是利用《帝望》规则赋予玩家的系统功能进行地图绘制,然后透过地图上显示的地形地貌来进行研判,再逐一进行排除的方式来搜索那些盗匪营地的。
此举虽让玩家们用最小的时间和人力,找到那些盗匪营地的位置,可对玩家于地图的探索方面,却没有太大的帮助。
也就是说,当时的玩家们虽将《帝望》诸国正统势力的地图给点亮了,可就实际探索度来说却相当的低。
在经过这几年的探索,玩家们对《帝望》无人区的了解,虽要比过去强上一些,但却强得很有限。
没办法,因为《帝望》无人区的面积实在是太大了!
以大汉帝国为例,这一类的无人区就占了大汉帝国总面积的百分之四十三。
其中,基本上没有人居住,但有原住民NPC时不时地进入其中,进行采药、狩猎等事宜的无人区外围,占了百分之四十几左右的面积。
过去曾有人进入其中,进行采药和狩猎等事情,可因太过危险的关系,被原住民NPC视为禁区的无人区中心,则占了其中的百分之三十还多。
至于最后的百分之二十几,则是无人区中的核心区,基本上只有各式各样的传说存在。
以大汉帝国这边的神农架林区为例,光是核心区的部分,其面积便高达七万八千多平方公里,若将外围林区的面积也给算上去,总面积在二十八万平方公里左右。
这么大的一个面积,探索起来哪有这么容易?重点是,你还不能一次性派遣太多玩家进行探索。
过去便曾有玩家企图利用人海战术对某处无人区进行探索和清剿,结果却引发了兽潮。
最后,参与此事的玩家全军覆没不说,还连累周边的原住民NPC领地蒙受巨大的损失。
也曾有玩家想过要在无人区里面建设营地,然后透过层层推进的方式,逐步地对无人区进行开发。
只可惜,当这些营地扩张到一定的规模,又或营地里的玩家达一定的数量,就会被无人区里的野兽、凶兽,乃至于兽王盯上。
只要有一个营地被盯上,其周边的营地就会接二连三地被挖出来,然后在这些野兽、凶兽和兽王连番攻击中被摧毁,没有例外。
玩家当初之所以能在这些无人区活动,进行扫图和探索等工作,一方面是因为玩家们没有多做停留的意思,另一方面则是因为实力的关系。
玩家当时的实力实在是太低了,低到实力稍微强一点儿的野兽就感觉不到任何的威胁。
在无人区的数量这么多,面积也这么大,玩家们却没有办法直接投入大量的人力进行探查的情况下,玩家们对无人区的探索进度之慢,也就可想而知了。
只是,这些问题对其他玩家来说,是一道道难以跨越的天堑,可对林容这种重生者来说,这些问题并不是什么难以解决的事情。
林容愿意跳出来给其他玩家指引,加快玩家们的发展进程,沐云表示很赞,因为这样一来,他又少了一件需要操心的事情。
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