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〝这群该死的老鼠!〞蛮荒古国的玩家们恨声道。
东大陆忍界的玩家和蛮荒古国的玩家之间的第一场战斗,最后竟是被东大陆忍界的玩家给拔得头筹。东大陆忍界的四十名忍者玩家打一开始就毫不犹豫地进行突袭,直接打了蛮荒古国的玩家一个措手不及。
大营被毁,蛮荒古国的玩家又要面对东大陆忍界的玩家不断偷袭,尽管在正面交锋中获得了些许优势,可是却架不住人家还可以继续复活,最后只能黯然地吞下败仗。
第二场战斗,蛮荒古国的玩家就直接豁出去了!效仿东大陆忍界的玩家进行突袭,在开战后没多久的时间里面,就将彼此的大营给摧毁掉。东大陆忍界的玩家根本没料到蛮荒古国的玩家会这么果决,于是战况便出现了巨大的变化。
忍者擅于隐匿、偷袭、闪电战,甚至还有一手不错的忍术可以进行远程攻击。可是碍于玩家当前的层次还太低,并没有大范围的伤害性忍术,拥有特效能力的忍术虽有不少,可是效能却不是很好。
因此,东大陆忍界的玩家当前得主要作战手段,还是比较依赖近身攻击与暗器投射。
然而,这方面却是蛮荒古国玩家的优势!
只不过凭借着替身术等能力,蛮荒古国的玩家想要逮到机会击杀东大陆忍界的玩家却也不怎么容易,尤其又是在复杂的地形环境下。
好在蛮荒古国的玩家这边也不是没有应对的手段!只见那唯一的灵巫玩家使用了某种巫术,以他为半径数百米范围内的东大陆忍界玩家便陷入了中毒的状态当中,虽然毒素伤害较为轻微,可是却伴随着麻痹和虚弱的效果,只有在远离巫术作用范围以后,才有办法利用丹药或忍术等手段将之解除。
这名灵巫玩家甫一出手,便直接扭转了蛮荒古国玩家的劣势,同时也让东大陆忍界的玩家将其视为眼中钉肉中刺。
只不过可惜的是,在蛮荒古国玩家的守护之下,东大陆忍界的玩家根本无法将其击杀。
双方僵持了许久时间,终于还是触发了地图的崩解。随着地图的面积不断萎缩,东大陆忍界的玩家也被迫只能现身强袭,最后被蛮荒古国的玩家斩杀殆尽,拱手让出了第二场战斗的胜利。
第三场战斗打响,蛮荒古国的玩家记取了之前的教训,干脆直接在大营固守,凭借着那名灵巫的巫术死死地控制着大营周围的状况,完全不给东大陆忍界的玩家任何可趁之机。
面对东大陆忍界玩家的不断袭扰,蛮荒古国的玩家怎不气恼?可是他们也很清楚,若是冒冒然地冲出大营,不仅外出的玩家危险,还会被趁虚而入地摧毁掉大营,届时便很有可能会像第一场战斗那样,被一步一步地蚕食掉。
〝呿!这些蛮子还挺聪明的嘛!这是打算跟我们耗到地图开始崩解?〞
〝真糟糕!要是又打到地图崩解,我们的赢面不大。〞
〝看来,我们现在只有两条路能走。要嘛把这些蛮子从他们的老巢里赶出来,要嘛直接把他们闷死在他们自己的老巢里。〞
〝看他们现在这个样子,想把他们赶出来难!〞
〝要利用地图崩解来搞他们?拦得住吗?他们肯定不会撑到最后一刻才出来。也就是说,我们想要拦住他们,就势必得付出更大的代价〞
〝总是得做出一个决定。〞
〝你怎么看?〞
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